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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 100%]

# LayaAir DebugPanel工具 ### 1、启用DebugPanel调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 在代码模式中启动调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 99%]

# DebugPanel工具 ### 1、启用DebugPanel调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 99%]

# DebugPanel工具 ### 1、启用DebugPanel调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```typescript // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 66%]

...height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 62%]

...点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 61%]

...height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 61%]

...height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 54%]

...height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["Physics"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715