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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...容,因为编译后,分成了不同的js,而不在同一个文件则无法找到对应的类,就会报错。所以使用分包的类与方法,必须要使用`__JS__('XXX');` ,xxx为js代码。 #### 5、总结一下 AS项目的分包,其实在官方示例的基础上,使用AS项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 90%]

...url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...不利于修改者升级新版本引擎,也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开源项目维护流程的介绍 ,希望能帮助开发者更好的使用Github上实时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 73%]

...在src目录下,或者通过“添加类路径”引用进来,否则是无法被编译的) ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7) ​ **步骤二**:将类名称设置为HelloLayabox ​ ![图片](img/8.png) ​ 图(8) ### 3.2 在H5页面上显示“Hello Layabox” ​ **步骤一**:将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 73%]

...能会导致企业难以顺利以及高速发展。 假如,引擎企业无法生存的时候,那对于绝大多数没有研发和维护引擎能力的游戏企业一定是个坏消息。 或许通过会员权益收费并不会产生足够支持引擎团队成本的收益,但我们仍需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 63%]

...绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次,需要谨慎操作。 > 需要提醒的事,插件允许不同设备通过解绑功能来切换使用,但如果频繁的在不同设备上进行切换,可能会导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714