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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 100%]

...。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必要的,这也是我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 98%]

...实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 98%]

...实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 98%]

...{ import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 97%]

...有效果。 ```typescript package { import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Text_Scroll { private var txt:Text; private var prevX:Number = 0; private var prevY:Number = 0; public function Text_Scroll() { // 不支持WebGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 96%]

...t module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { private txt: Text; private prevX: number = 0; private prevY: number = 0; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...e { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...e { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

9. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 91%]

...javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var txt; var prevX = 0; var prevY = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 89%]

...ask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206