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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

... SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 99%]

...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 98%]

...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 96%]

...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 96%]

...eTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError) } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 95%]

... SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private function parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.ske...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ private var buttonSkin:String = "../../....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714