大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...建项目后默认的发布目录是采用的bin目录,由于通常UI、动画等游戏设计需要用到LayaAirIDE,所以建议在创建项目的时候统一设置为`bin`。 ![图4](img/4.png) (图4) **步骤五**: 在构建路径配置的“`源路径`”窗口里点击“`添加文件夹`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya文件是LayaAirIDE的UI项目配置文件。 ### 3.4 项目库目录(libs) “`libs`”目录内为项目的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发的基础,包括项目的创建、管理、发布、UI与场景及动画的管理与编辑等。 文档会不定期进行更新,大家可以及时关注。这里特别推荐一下视频课的方式。视频课与文档存在区别。文档方便阅读与关键字查找。但文档受阅读...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714