大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)
...neScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 public function ShowMsg():void { trace("ShowMsg"); showMsgFunc && showMsgFunc(); } } ``` 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Scene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Scene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715