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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 屏幕适配缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...说明,我们先了解一些本篇涉及基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...说明,我们先了解一些本篇涉及基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...说明,我们先了解一些本篇涉及基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 文本对齐与自动换行(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 94%]

..._world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置文本水平居中 txt.align = "center"; //设置文本垂直居中 txt.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(txt); ``` ![5](img/5.png) 在实际编码中如果需要其他...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 文本对齐与自动换行(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 93%]

..._world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置文本水平居中 txt.align = "center"; //设置文本垂直居中 txt.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(txt); } } } ``` ![5](img/5.png) 在实际编码中如果需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 93%]

...放同时,也会按设备DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率宽高。浏览器里,可以缩放逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport情况下,浏览器会根据DPR值决定一个CSS占用多少个像素,例如DP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 90%]

..._world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置文本水平居中 txt.align = "center"; //设置文本垂直居中 txt.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(txt); } } } new laya.HelloLayabox(); ``` ![5](img/5.png) 在实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 86%]

...viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取正确宽高。   屏幕适配是每个游戏都会用到。关于移动设备,尤其是手机屏幕适配,LayaAir引擎如何实现,我们先了解一下相关API“`laya.display.stage`”。 ## 一、关于屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 86%]

...viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取正确宽高。   屏幕适配是每个游戏都会用到。关于移动设备,尤其是手机屏幕适配,LayaAir引擎如何实现,我们先了解一下相关API“`laya.display.stage`”。 ## 一、关于屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 超出文本区域处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 83%]

...者提供HTML5开发技术方案!"; txt.borderColor = "#FFFF00"; //设置宽高以后自动裁剪会按照这个区域裁剪 txt.size(300, 50); txt.fontSize = 20; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); return txt; } } } ``` ![2](img/2.png) 可以看到3种方法对文本处理不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715