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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 100%]

...ayaFlash   第一代引擎LayaFlash完全基于AS3语言开发,采用Canvas渲染模式,是HTML5行业唯一能全面支持Flash AS3语言及AS3原生API开发HTML5游戏的引擎。在2015年发布后,一年内基于该引擎的产品在QQ浏览器中上线的十余款。因第二代引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 95%]

...版本发布等特点。 ### 极致性能 LayaAir引擎同时支持WebGL与Canvas渲染。优先使用webgl渲染(当WebGL不可用时,自动无缝转换为canvas渲染)。引擎设计过程中以性能为优先原则进行极致优化,在chrome等优秀的浏览器环境下运行性能媲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 94%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createTexts(); })(); function crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 94%]

...ize { public function Text_AutoSize() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); setup(); } private function setup():void { var t1:Text = createText(); //设置不进行任何裁剪 t1.overflow = Text.VISIBLE; t1.pos(10, 10); var t2:Text= createText(); //设置不显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 什么是HTML5?(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 93%]

...即点即玩,与无需下载安装的特性,也兼容了兼容大部分Canvas和Webgl接口,但是,他并非是标准的HTML5。比如,微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。 不过,LayaAir引擎可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 93%]

...rt class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createTexts(); } private crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

...于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中也运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 84%]

...于百度APP中的Runtime。尽管百度小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,百度小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中也运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 81%]

...(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 79%]

...(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715