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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 100%]

...钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript package game { import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public class ImageRunTime extends Image { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:int = 100; publ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ``` **正确的写法:** ``` package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

3. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ``` **正确的写法:** ``` package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 61%]

...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715