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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

## 编写d.ts声明文件 > Date:2021-01-14 [TOC] ### 1、d.ts文件干什么用的 我们在使用TypeScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没定义静态类型。那在V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 87%]

...从服务器获取这个文件(如果需要的话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 53%]

...。本篇简单的对LayaAir组件化开发进行一些介绍。 ### 一、什么是组件化开发 对于组件化开发,其实很多不同的理解,这里我阐述一下我的理解,希望对大家用。 只要是一些工作经验的程序员,基本上都会遇到重构,或者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 35%]

...在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...ity中进行编辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 #### 5.1 导出文件类型的说明 | 文件的后缀 | 导出文件类型的说明 | | ---------- | --------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714