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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...ox Collider ![Box Collider](./img/components/Inspector-BoxCollider.png) 1. Is Trigger 2. Center 3. Size - Sphere Collider ![Sphere Collider](./img/components/Inspector-SphereCollider.png) 1. Is Trigger 2. Center 3. Radius - Capsule Collider ![Capsule Collider](./img/components/Inspector-CapsuleColli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

2. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 51%]

...AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' +...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 46%]

...B=Laya.TestB,TestGame=game.TestGame; ``` 如果直接运行会出现 `game is not defined` 报错,此时开发者需要自行补充对 game 的定义: ```javascript //例如在该js的最开头,注意js的引用顺序,此时$global.window.game的game为package.game生成的对象 var game = $g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为English语言。 #### 3.2、 资源面板Assets 插件导入成功后,开发者可以在Unity的Assets(资源)面板中,看到新增了两个目录,`LayaAir3D`和`StreamingAssets` 。如下图所示。 ![img](img/3.2-1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 13%]

...果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体属性 ##### `isKinematic`是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715