大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...----------- | ------------ | `--folder,-f` | 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--vers...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...iOS选项。 * 单机版app: 如果勾选此选项,则构建的项目打包的App是单机版,否则就是在线版。单机版不需要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 ## 2.如何嵌入字体 1、构建好android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...求数,从而提高加载效率。当然,如果盲目合并,也会在打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714