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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 100%]

# 鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 91%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 91%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 89%]

# AS3与JS混合编码   AS3与JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 67%]

...;//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌的控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 65%]

...;//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌的控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 65%]

...s, refit); // 初始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,缩放系数15 map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.3271586...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 脚本的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 64%]

...能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 动画系统概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...缺乏动画的支持, 则难以建立完整的游戏和真正意义上的交互式体验。如果游戏中的元素一直处于静止状态,整个游戏都会缺乏生命力,缺少趣味性。 ​ LayaAir3D支持unity导出Mecanim动画系统。 ​ Animator动画组件是动画系统的核心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715