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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. JSON数据详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 100%]

# JSON数据详解 ### 一、什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)指的是JavaScript对象表示法,是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON使用JavaScript语法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. JSON数据详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

# JSON数据详解 ### 一、什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)指的是JavaScript对象表示法,是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON使用JavaScript语法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. JSON数据详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

# JSON数据详解 ### 一、什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)指的是JavaScript对象表示法,是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON使用JavaScript语法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 60%]

...消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 59%]

...消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 59%]

...消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715