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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 100%]

...ebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调用DebugPanel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 99%]

...ebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 99%]

...ebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 在代码模式中启动调试面板的`Laya.enableDebugPanel();`,可以在初始化舞台方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 85%]

...、用支付宝开发者工具创建小游戏项目 #### 1、创建项目 打开”支付宝开发者工具“,在弹出的面板里,点击右上角红框内的打开项目按钮,可以弹出小游戏目录选择面板。 ![img](img/05.png) 选择在本项目的release文件夹下的alipaygame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 83%]

... 最基础的LayaAir工作流(面向VSCode新手) 关于创建项目、打开项目(管理项目)、编译项目(F8)、运行调试项目(F6)、发布项目等都可以在LayaAirIDE中完成。 我们只需要把VSCode当成一个基础的编码工具,编译与调试,不推荐在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 82%]

...、用bilibili开发者工具创建小游戏项目 #### 1、创建项目 打开”bilibili开发者工具“,在弹出的面板里,点击右下角红框内的 “ + ”,可以弹出小游戏目录选择面板。 ![img](img/b3.png) 弹出小游戏项目管理面板,点击项目目录,会弹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 82%]

...stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 81%]

...e = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 78%]

...stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 76%]

...e = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715