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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.as Start.as代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 89%]

...有项目升级到2.0引擎(升级前建议备份) Laya2.0 IDE 采用挂载组件脚本与场景管理的方式进行开发,在ide中编辑场景与页面组件,通过添加脚本的方式,使项目开发更利于程序,美术,策划的协同工作,并且对初次接触Laya的开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715