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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 100%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 99%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...对自己本身渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...对自己本身渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. RenderTexture像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 75%]

...钮按下后执行逻辑 //将相机渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //获取Bli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 75%]

...理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用BlinnPhong材质,右边使用就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescript //创建Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 75%]

...理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用BlinnPhong材质,右边使用就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescript //创建Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

...对自己本身渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色BlinnPhong材质,所以在未设置材质情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添加了一张纹理图片,并赋给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色BlinnPhong材质,所以在未设置材质情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添加了一张纹理图片,并赋给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714