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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...类Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性缓动,例如目标对象x或y轴缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多TweenAPI `Ease`类定义了大量缓动函数,以便实现 `Tween` 动画具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 98%]

...类Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性缓动,例如目标对象x或y轴缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多TweenAPI `Ease`类定义了大量缓动函数,以便实现 `Tween` 动画具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 98%]

...类Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性缓动,例如目标对象x或y轴缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多TweenAPI `Ease`类定义了大量缓动函数,以便实现 `Tween` 动画具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 81%]

...ule`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里声名基本上都是通过declare,它用于作用域(模块、类、函数、等)最外层声...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...更新日志以及该文档变化。 #### 4.1 Inspector面板基础属性 在UnityInspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所内容,下面我们先了解一下Inspector面板基础通用属性。 ![img](img/4.1-1.png) 在上图基础属性里,LayaAir导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714