大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...ild(sp,name){ if(sp.name==name) return sp; else return this._findChild(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ild(sp,name){ if(sp.name==name) return sp; else return this._findChild(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:String):Sprite3D{ if(sp.name==name) return sp; else return _findChild(sp._children,name); } private function _findChild(spArr:Array,name:String):Sprite3D{ var arr:Array = []; for(var i:int = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714