大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
..."; alert('ERROR(' + errType + '): ' + e.message); } ``` 完成以上步骤之后就可以在设备上的浏览器查看效果。如果位置错误,把获取到的坐标当成谷歌坐标试试。注意浏览器本身的安全限制可能需要用户手动允许网页使用地理位置,或者Chr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...('ERROR(' + errType + '): ' + err.message); } ``` 完成以上步骤之后就可以在设备上的浏览器查看效果。如果位置错误,把获取到的坐标当成谷歌坐标试试。注意浏览器本身的安全限制可能需要用户手动允许网页使用地理位置,或者Chr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ROR(' + errType + '): ' + e.message); } ``` 完成以上步骤之后就可以在设备上的浏览器查看效果。如果位置错误,把获取到的坐标当成谷歌坐标试试。注意浏览器本身的安全限制可能需要用户手动允许网页使用地理位置,或者Chr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...入Object 接口内部转化为JSON字符串存储 ``` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示: ![1](img/1.png) 从图中我们可以看到刚才的数据都存储进去了 下面我们对这些数据进行清除,代码如下所示: ```javascript Laya.LocalStorage.remov...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...入Object 接口内部转化为JSON字符串存储 ``` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示: ![1](img/1.png) 从图中我们可以看到刚才的数据都存储进去了 下面我们对这些数据进行清除,代码如下所示: ```java Laya.LocalStorage.removeItem(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...接口内部转化为JSON格式字符串存储 } } } ``` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示: ![1](img/1.png) 从图中我们可以看到刚才的数据都存储进去了 下面我们对这些数据进行清除,代码如下所示: ```java LocalStorage.removeItem("da...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内的这段代码,另外还要确认一下当前使用的是不是1.8.0之后的新版本引擎库,如果不是,要切换为新引擎库,否则在运行的时候会因为找不到laya.bdmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目,在使用1.8.0之后的新版本引擎库后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714