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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

...ript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIOS) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/IOS/"; else Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

...ript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIOS) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/IOS/"; else Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

... ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIOS) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/IOS/"; else URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...be。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...be。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...给cube。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Laya.Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Laya.Handler.create(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 摄像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Laya.Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Laya.Handler.create(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...,添加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Handler.create(this,function(scene:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_LayaMonkey/Conventional/LayaMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(s){ Laya.stage.addChild(s); })); ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715