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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 100%]

...n; import laya.display.Stage; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class HelloLayabox { private const AniConfPath:String = "../../../../res/role.atlas"; private var roleAni:Animation; public functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 98%]

...源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 97%]

...ER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(this, setup)); })(); function setup() { normalizeApe(); makeRedApe(); grayingApe(); } function normalizeApe() { var originalApe = createApe(); apeTexture = Laya.loader.getRes(ApePath); orig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 95%]

...ER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(this.ApePath, Handler.create(this, this.setup)); } private setup(): void { this.normalizeApe(); this.makeRedApe(); this.grayingApe(); } private normalizeApe(): void { var originalApe: Sprite = this.createApe(); th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...``typescript if(Laya.Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...。 ```typescript if(Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Handler.create(this,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用接口将jso...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...``typescript if(Laya.Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715