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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

...需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 73%]

...e; import laya.display.Stage; import laya.filters.ColorFilter; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private const ApePath:String = "res/img/monkey1.png"; private var apeTexture:Texture; public function Main()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 71%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 71%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 67%]

...代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class MaskDemo { private var Res:String; private var img:Sprite; public function MaskDemo() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 62%]

...如下所示: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Main { private var monkey1:String = "res/img/monkey1.png"; private var monkey2:String = "res/img/monkey2.png"; private var flag:Boolean = false; private var img:Sprite;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 62%]

...package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.display.BitmapFont; public class TestBitmapFont { //自定义文件名称 private var mFontName:String = "diyFont"; private var mBitmapFont:BitmapFont; public function ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114