• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 100%]

...是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从定义可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. JSONP跨域读取数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 99%]

...是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从定义可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从定义可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 96%]

...果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 ```javascript var data = '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window; var img = new Image(); var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'}); var url = DOMURL.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 95%]

...果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 ```javascript var data = '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window; var img = new Image(); var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'}); var url = DOMURL.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 93%]

...果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 ```javascript var data = '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window; var img = new Image(); var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'}); var url = DOMURL.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 85%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714