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Laya2.0_文档(1)
腊鸭 shurikenparticle
...分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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