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...mation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。  (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](https://layaair2.ldc2.lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。  (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](https://layaair2.ldc2.lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。  (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](https://layaair2.ldc2.lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...创建一个示例项目(已有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进入新建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 >  输入项目名称,路...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir IDE的1.7.15beta版本开始,将支持创建微信小游戏3D示例项目。 > > 2、阅读本文前,请先阅读《创建微信小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 3、新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源预览界面`显示出来。 `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源预览界面`显示出来。 `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 `常用功能按钮`:在资源管理器的最...
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