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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 100%]

....display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内,该属性的说明如图1所示: ![1](img/1.jpg)(图1) ## 二、简单的遮罩示例 ### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 99%]

....display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内,该属性的说明如图1所示: ![1](img/1.jpg)(图1) ## 二、简单的遮罩示例 ### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 96%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 91%]

...ya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 87%]

...ya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715