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...子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Github上也留了一份存档,可以前往下载 > > https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/tools ### 插件面板的基本介绍 插件下载地址:[插件地址](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.0.0) ,跳转到下载链接,如图1所示。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...Github上也留了一份存档,可以前往下载 > > https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/tools ### 插件面板的基本介绍 插件下载地址:[插件地址](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.0.0) ,跳转到下载链接,如图1所示。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
... 对LayaAir开发还不了解的可以查看官网的文档,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中的项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...20-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pas...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...20-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pas...
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