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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrollBar 组件对象的属性 name 的值为 scrollBar。 ***注意:此处滚动条的属性 name 的值必须为 scrollBar。*** 方法2:选择list组件,右侧属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrollBar 组件对象的属性 name 的值为 scrollBar。 ***注意:此处滚动条的属性 name 的值必须为 scrollBar。*** 方法2:选择list组件,右侧属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...ar_xxx; `ComboBox`组件(下拉框):combo_xxx 或 combobox_xxx; `VScrollBar`组件(垂直滚动条):vscroll_xxx 或 vscrollbar_xxx; `HScrollBar`组件(水平滚动条):hscroll_xxx 或 hscrollbar_xxx; `Image`组件(图形组件):image_xxx; 不是以上规则的,都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrollBar 组件对象的属性 name 的值为 scrollBar。 ***注意:此处滚动条的属性 name 的值必须为 scrollBar。*** 方法2:选择list组件,右侧属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image_ | img_ | | sprite | 精灵 | 不按组件规则命名的都被视为sprite | | **Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

...progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image_ | img_ | | sprite | 精灵 | 不按组件规则命名的都被视为sprite | | **Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image_ | img_ | | sprite | 精灵 | 不按组件规则命名的都被视为sprite | | **Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 69%]

...extArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

9. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...extArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

10. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...extArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 ##### 容器UI组件 容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714