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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

...源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

...源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 87%]

...ey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...边距,以防变形 progressBar.sizeGrid = "5,5,5,5"; //数据改变时回调方法 progressBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(progressBar); //时间间隔循环,每100毫秒改变一次数据 Laya.timer.loop(100, this, changeValue); } /***时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 80%]

...因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,下面我们通过简单的示例代码加载显示一张图片,代码说明请查看代码中的注释部分以及相关API说明。 创建一个Main.js类,编写代码如下: ```ja...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 79%]

...oleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 79%]

...ey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); })(); function graphicsImg() { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 78%]

...ey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.gra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 78%]

...oleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } } new AtlasAniDemo(); ``` 运行代码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715