• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

....y = 300; //Laya.Tween.from(letterText,{y:100},3000,Laya.Ease.elasticInOut,null,i*1000);//注释本行改为将Laya.Tween.from改变为Laya.Tween.to Laya.Tween.to(letterText,{y:100},3000,Laya.Ease.elasticInOut,null,i*1000); ``` 运行效果如动图3所示 ![动图3.gif](img/3.gif)(动图3) 结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 98%]

...xt.y = 300; //Laya.Tween.from(letterText,{y:100},3000,Laya.Ease.elasticOut,null,i*1000);//注释本行改为将Laya.Tween.from改变为Laya.Tween.to Laya.Tween.to(letterText, { y : 100 }, 3000, Laya.Ease.elasticOut, null, i * 1000); ``` 运行效果如动图3所示 ![动图3.gif](img/3.gif)(动图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 79%]

...Text.y = 300; //Tween.from(letterText, { y : 100 }, 3000, Ease.elasticOut, null, i * 1000);//注释本行改为将Tween.from改变为Tween.to Tween.to(letterText, { y : 100 }, 3000, Ease.elasticOut, null, i * 1000); ``` 运行效果如动图3所示 ![动图3.gif](img/3.gif)(动图3) 结合代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 77%]

..."res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

...Animation(); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, onLoaded), null, Loader.ATLAS); } private function onLoaded(_e:*=null):void { Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); roleAni.play(0,true,"dizziness"); Laya.stage.addChild(roleAni); } /** * 创建一组动画的url数组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

... */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715