• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...TFString())//从byte中读出字符串。 ``` - 读取数据 **getByte**():number在字节流中读一个字节。 **getInt16**():number在当前字节偏移量位置处读取 Int16 值。 **getInt32**():number在当前字节偏移量位置处读取 Int32 值 **getFloat32**():number在指定字节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...ew Laya.Byte(buffer); ``` ​ - **writeArrayBuffer**(arraybuffer:*, offset:number = 0, length:number = 0):void 写入指定的二进制缓冲数据。指定数据的偏移量和长度,如下: ```typescript var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); var byte1:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte1.writeFl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 95%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 95%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

5. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 95%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 95%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

7. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 92%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 92%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

9. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...块 declare module laya.ani.bone { class EventData { name:string; intValue:number; floatValue:number; stringValue:string; audioValue:string; time:number; constructor(); } } //LayaAir多级模块的写法,在使用引擎进行实际开发过程中不能使用,这里仅是为了兼容旧版本作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 84%]

...**():int在当前字节偏移量位置处读取 Int32 值 **getFloat32**():Number在指定字节偏移量位置处读取 Float32 值。 **getFloat32Array**(start:int, len:int):*从指定的位置读取指定长度的数据用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 **getFloat64**():N...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715