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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...c var moveRanges: Array = []; public function onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Ha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 93%]

....WebGL; public class Text_Scroll { private var txt:Text; private var prevX:Number = 0; private var prevY:Number = 0; public function Text_Scroll() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); createText(); } private function createText():vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 92%]

...动画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName:string,length:number):any{ var urls:any = []; for(var i:number = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+".png"); } return urls; } } new AtlasAniDemo(); ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 91%]

...动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起始位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX:number = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString:string = "LayaBox"; var letterText:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 91%]

... Laya.WebGL; export class HelloLayabox { private txt: Text; private prevX: number = 0; private prevY: number = 0; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.AL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 89%]

...剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 89%]

...剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

...剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 87%]

...序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; private scaleValue:number = 0; private MapX:number = 0; private MapY:number = 0; private mLastMouseX:number; private mLastMouseY:number; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建Tiled...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 87%]

...; Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.changeAction); } tActionID:number=0; changeAction() { this.tActionID++; var aniCount:number; //获取动画动作数量 aniCount=this.skeleton.getAnimNum(); this.tActionID=this.tActionID%aniCount; //显示当前要播放的动画名 this.text.text=this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715