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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. UI组件分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...命名组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自BoxUI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

2. UI组件分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...命名组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自BoxUI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609