大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...实现。 ### 1. 接口定义 ```typescript /** * 显示一个webview * @param url {string} 要显示的url地址。 * @param posx {number} weview的左上角位置 * @param posy {number} webivew的左上角位置 * @param width {number} webview的宽度 * @param height {number} webview的高度 * @...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...载目标文件并缓存到本地。 ```javascript /** * 下载文件 * @param fileUrl 文件地址(全路径) * @param fileType 文件类型(image、text、json、xml、arraybuffer、sound、atlas、font) * @param callBack 文件加载回调,回调内容[errorCode码(0成功,1失败,2加载进度) ...
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...载目标文件并缓存到本地。 ```javascript /** * 下载文件 * @param fileUrl 文件地址(全路径) * @param fileType 文件类型(image、text、json、xml、arraybuffer、sound、atlas、font) * @param callBack 文件加载回调,回调内容[errorCode码(0成功,1失败,2加载进度) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...plePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDatas.add(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALB...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...plePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDatas.add(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALB...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...plePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ public function set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDatas.add(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial....
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...= Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ set cull(value:int) { this._shaderValues.setInt(BlinnPhongMaterial.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ get cull() { return this._shaderValues.getInt(BlinnPho...
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...= Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ public function set cull(value:int) { this._shaderValues.setInt(BlinnPhongMaterial.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ public function get cull() { return th...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ set cull(value) { this._shaderValues.setInt(BlinnPhongMaterial.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ get cull() { return this._shaderValues.getInt(BlinnPhongMa...
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