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...权。  (图5-1) 此时,我们要关注手机端,是否出现如图5-2所示的提示,如果有,则点 确定 允许USB调试。  (图5-2) 3、再次验证授权。 当USB调试模式授权成功之后,我们再次输入adb shell,应该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的开发者模式,且打开Usb调试。 此时,我们要关注手机端,是否出现如图5-1所示的提示,如果有,则点 确定 允许调试。  (图5-1) 2、验证授权。 当USB调试模式授权成功之后,我们输入adb devices,应该如图5-3所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...调试工具,所以开发者需要先保障游戏的H5版本在浏览器端是没有问题的。再来调试华为快游戏。 调试华为快游戏一切靠日志,在LayaAirIDE的发布功能里,有一项是日志等级,默认的时候该选项为log等级。如下图所示。这样会包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 ### 开启锯齿消除设置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 ### 开启锯齿消除设置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 ### 开启锯齿消除设置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...getItem("LayaBox"); ``` ### 错误的用法: 下面js语法的用法在PC端浏览器或者移动端(浏览器裸跑)支持,但是LayaNative下不支持 ```java //存储,LayaNative下不支持 localStorage.test = 100; //取值,LayaNative下不支持 alert(localStorage.test); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。因为不使用视网膜画布模式,还想避免锯齿现象,移动端只能使用full模式,而full模式除了让画布和舞台采用了物理分辨率之外,并没有作任何适配,所以对于2D UI,全部需要开发者手工适配。 所以,建议开启视网膜画布模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是...
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