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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 100%]

...在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么什么要再介绍一遍呢? 因为有的时候,缓存后的Tiled地图会出现黑边(缝隙)。尽管在1.7.7版本新增了antiCrack属性,可以消除绝大多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 99%]

...在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么什么要再介绍一遍呢? 因为有的时候,缓存后的Tiled地图会出现黑边(缝隙)。尽管在1.7.7版本新增了antiCrack属性,可以消除绝大多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 98%]

...在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么什么要再介绍一遍呢? 因为有的时候,缓存后的Tiled地图会出现黑边(缝隙)。尽管在1.7.7版本新增了antiCrack属性,可以消除绝大多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 96%]

...2020-11-02* 点击以下目录可直接跳转: [TOC] ## 一、LayaAir 2.0什么要推会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,仅2D在性能上有着非常错的口碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H5与小游戏领域的3D市场上更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

...的数学方法,刚刚介绍的矩阵明明也可以用于旋转计算,什么要介绍这两种呢?相对而言,3×3旋转矩阵需要9个数,欧拉角只需3个数(3维向量),四元数只需要4个数(4维向量),明显轻量了很多。那是是欧拉角最优,也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714