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...* laya的集成工具里的Psd2UI 可以把ps按照一定规则制作的psd文件用工具转成laya可以使用的UI。  打开工具后会看到如下图的界面,把包含psd的文件夹拖入,点击确定即可转换。  前面提到过,制作psd要按照一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ript语句: name="LayaAir教程" url="http://layabox.com/" ### 六、JSON文件 - JSON文本的文件类型是".json" - JSON文本的MIME类型是"application/json" ### 七、JSON的优势 - 基于纯文本,跨平台传递极其简单; - JavaScript原生支持,后台语言几乎全部支持...
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...ript语句: name="LayaAir教程" url="http://layabox.com/" ### 六、JSON文件 - JSON文本的文件类型是".json" - JSON文本的MIME类型是"application/json" ### 七、JSON的优势 - 基于纯文本,跨平台传递极其简单; - JavaScript原生支持,后台语言几乎全部支持...
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...ript语句: name="LayaAir教程" url="http://layabox.com/" ### 六、JSON文件 - JSON文本的文件类型是".json" - JSON文本的MIME类型是"application/json" ### 七、JSON的优势 - 基于纯文本,跨平台传递极其简单; - JavaScript原生支持,后台语言几乎全部支持...
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...ag(key) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pi...
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...String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pi...
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...写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying ve...
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...进行详细介绍。  (图1) ### 一、文件  (图2) - 新建项目: 通过新建项目选项窗口来创建一个新的项目。 - 新建文件: 通过新建页面窗口来创建一个新的编辑页面,快捷键 Ctrl+N。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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