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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...ix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

...ix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

...ix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 74%]

...便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 73%]

...便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 73%]

...便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 54%]

...aya.Byte.BIG_ENDIAN;//设置为大端; ``` - **bytesAvailable** : number[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 ```typescript var byte = new Laya.Byte(); byte.writeFloat32(20.0); byte.writeInt16(16); byte.writeUTFString("hell world"); byte.pos = 6; console...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 53%]

...dian = Byte.BIG_ENDIAN;//设置为大端; ``` - **bytesAvailable** : int[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 ```typescript var byte:Byte = new Byte(); byte.writeFloat32(20.0); byte.writeInt16(16); byte.writeUTFString("hell world"); byte.pos = 6; trace(b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 53%]

...aya.Byte.BIG_ENDIAN;//设置为大端; ``` - **bytesAvailable** : number[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 ```typescript var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte.writeFloat32(20.0); byte.writeInt16(16); byte.writeUTFString("hell world"); byte.pos = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715