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...tcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更多更丰富的反射效果,如下图所示:  并且反射探针的Box...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...- Skybox - Color 2. Ambient Color 3. Ambient Mode - Realtime - Environment Reflections 1. Source - Skybox - Custom 2. Resolution 3. Intensity Multiplier - Other Settings 1. Fog - Color - Mode 1. Linear - Density
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) **Tip**:烘焙光照贴图必须使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) **Tip**:烘焙光照贴图必须使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用Color,AmbientMode--Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) **Tip**:烘焙光照贴图必须使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...xSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使用。 (图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使用。 (图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使用。 (图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aAir引擎相应的官方文档与API。 ##### 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe  当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | -----...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714