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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 100%]

...任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```javascript var rotation:int = 0, scale:int = 1, position:int = 0;    private function setRotation(value):void {     this.rotation = value;     update(); }    private function setScale(value):void {     this.scale =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 99%]

...任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```javascript var rotation=0, scale=1, position=0; function setRotation(value) { rotation=value; update(); } function setScale(value) { scale = value; update(); } function setPosition(value) { position = value; update(); } function update() { co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 98%]

...任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```typescript var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update(); } private function setScale(value):void { this.scale = value; update(); } private function setPosition(value):void { thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

...到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

...到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

...到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 95%]

...amera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 95%]

...amera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 94%]

...ra; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 84%]

... Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 8. 3D Start Rotation - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 9. Start Rotation - Constant 10. Flip Rotation 随机旋转概率 11. Start Color 开始颜色 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822