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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 98%]

...认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 96%]

...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 75%]

...能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0, 0, 300, 300, "#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage: ui.MonkeyPageUI = new ui.MonkeyPageUI(); //为了能够清楚的看到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 72%]

...能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0,0,300,300,"#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage:MonkeyPageUI = new MonkeyPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 67%]

...andler; var Res; var img; (function() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 66%]

...rivate img:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 56%]

...lic function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例导出的UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 55%]

...示: ![图](img/8.png) 只需要将两个圆形连接,木板是作为背景参照的,运行一下就看起来木板上两端有两个滑轮,并且可以用鼠标拖拽ball1,观察效果: ![图](img/5.gif) 更多问题请访问社区http://ask.layabox.com

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715