• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 89%]

...; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 89%]

...; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715