• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity场景光导出支持的列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 97%]

...g ![Scene](./img/Lighting/Scene.png) - Environment - Skybox Material - Sun Source - Environment Lighting 1. Source - Skybox - Color 2. Ambient Color 3. Ambient Mode - Realtime - Environment Reflections 1. Source - Skybox - Custom 2. Resolution 3. Intensity Multiplier - Other Settings 1. Fog - Color ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

5. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

... ##### F5调试相关: 基于IDE自身的F5断点调试需要源映射(Source Map),所以LayaAirIDE2.2之前的版本是内置开启了Source Map,这会导致随着项目的增大Source Map也越来越大。然而,也有大量的开发者只使用chrome调试,希望减少项目大小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 81%]

...r('#player'); if (Hls.isSupported()) { var hls:Object = new Hls(); hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8');//加载m3u8源 hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } } ``` 编译运行代码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color两种。 **Ambient Color** 环境光的颜色。设置为Color时的环境光颜色。 **Ambient Mode** 环境模式,只能使用 `Realtime `实时光照。 设置之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color两种。 **Ambient Color** 环境光的颜色。设置为Color时的环境光颜色。 **Ambient Mode** 环境模式,只能使用 `Realtime `实时光照。 设置之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 67%]

...`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color两种。 **Ambient Color** 环境光的颜色。设置为Color时的环境光颜色。 **Ambient Mode** 环境模式,只能使用 `Realtime `实时光照。 设置之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 57%]

...的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使用。 ![](img/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715