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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

...我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 97%]

...我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714