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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 100%]

...色 var redFilter:ColorFilter = new ColorFilter(redMat); ``` 最后通过Spriter的filters属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 96%]

...lter:Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix); ``` 最后通过Spriter的filters属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import ColorFilte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 95%]

...滤镜 var redFilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix) ``` 最后通过Spriter的filters属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 90%]

...形,示例代码如下: ```typescript module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;       export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;           constructor()         {             //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 89%]

...形,示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;            public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                    public function Sprite_DrawShapes() ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 89%]

...量矩形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;        (function()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300);         drawSomething();     })();      ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 87%]

...sition.y = touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 87%]

# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

9. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 85%]

...as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

10. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 85%]

...as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714