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...只有一种,保持不变。 ### 2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...只有一种,保持不变。 ### 2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设...
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...只有一种,保持不变。 ### 2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0.png](img/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox...
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...0.png](img/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0.png](img/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,...
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...不能正常运行)。另外,由于资源是两态的,所以需要将stateNum属性值设置为2。当设置完label属性的文本等,效果如 图7 所示。 ![图片6.png](img/7.png) (图7) ### 3.3 转换成Tab容器组件 调整好属性后全选三个按钮组件,按快捷键`...
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...不能正常运行)。另外,由于资源是两态的,所以需要将stateNum属性值设置为2。当设置完label属性的文本等,效果如 图7 所示。 ![图片6.png](img/7.png) (图7) ### 3.3 转换成Tab容器组件 调整好属性后全选三个按钮组件,按快捷键`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不能正常运行)。另外,由于资源是两态的,所以需要将stateNum属性值设置为2。当设置完label属性的文本等,效果如 图7 所示。 ![图片6.png](img/7.png) (图7) ### 3.3 转换成Tab容器组件 调整好属性后全选三个按钮组件,按快捷键`...
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