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# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是我们游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候我们需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 Laya.ui.textInput中所有的API参数: ![image.png](http://ldc.layab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本...
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...(不区分大小写): `Label`组件(文本框):label_xxx; `TextInput`组件(输入框):input_xxx或textinput_xxx; `TextArea`组件(文本域,带滚动条):area_xxx或textarea_xxx; `Button`组件(按钮):btn_xxx或button_xxx; `CheckBox`组件(多选框):c...
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...----- | -------------------------- | | Label | 文本框 | label_ | -- | | TextInput | 输入框 | textinput_ | input_ | | TextArea | 带滚动条的文本域 | textarea_ | area_ | | Button | 按钮 | button_ | btn_ | | CheckBox | 多选框 | checkbox_ | check_ | | Radio | 单选框 | radio_ | -- | ...
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...----- | -------------------------- | | Label | 文本框 | label_ | -- | | TextInput | 输入框 | textinput_ | input_ | | TextArea | 带滚动条的文本域 | textarea_ | area_ | | Button | 按钮 | button_ | btn_ | | CheckBox | 多选框 | checkbox_ | check_ | | Radio | 单选框 | radio_ | -- | ...
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...----- | -------------------------- | | Label | 文本框 | label_ | -- | | TextInput | 输入框 | textinput_ | input_ | | TextArea | 带滚动条的文本域 | textarea_ | area_ | | Button | 按钮 | button_ | btn_ | | CheckBox | 多选框 | checkbox_ | check_ | | Radio | 单选框 | radio_ | -- | ...
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...、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免...
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...、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 ##### 容器UI组件 容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过...
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