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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 100%]

...ar svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'}); var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url; img.style.position ="absolute"; img.style.zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); ``` 怎么运行呢?打开谷歌浏览器,随便打开你一个空白网页,F12,把上面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 44%]

...ar svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'}); var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url; img.style.position ="absolute"; img.style.zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); ``` 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 42%]

...ar svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'}); var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url; img.style.position ="absolute"; img.style.zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); ``` 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...能的配置。下面分别进行说明。 ##### 3.3.4.1 节点设置 GameObject Setting ![img](img/3.3-5.png) ###### 忽略未激活节点 `Ignore Not Active Game Objects` 导出时,当如上图一样,勾选了`Ignore Not Active Game Objects` 之后,将不再导出Unity中未激活的节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714