• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

...导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Verti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

5. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

...导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Verti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620